Motiofy AIMotiofy AI

Duración del movimiento

Créditos estimados

Joven rubio frente a una tienda de discos clásicos
Guerrera con armadura en un invernadero de cristal
Personaje de anime con cabello plateado en una estación costera

Control de movimiento con IA para animación de personajes

Transfiere movimientos corporales, gestos y expresiones de un video de referencia a una imagen fija, sin tener que reconstruir la animación fotograma a fotograma.

Comprueba el Control de movimiento en acción

Nueve demostraciones públicas de la comunidad ilustran cómo las interpretaciones grabadas pueden dar vida a personas realistas, personajes de animación, coreografías complejas y flujos cinematográficos avanzados.

Flujo de trabajo cinematográfico guiado por interpretación humana

Flujo de trabajo

Halim Alrasihi @HalimAlrasihi

Respuestas
66
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200
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1,578

Transferencia natural de gestos en retrato

Realista

Sharon Riley @Just_sharon7

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55
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16
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287

Transferencia de movimiento en personajes de anime

Anime

Sharon Riley @Just_sharon7

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40
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9
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118

Prueba de transferencia de baile sin prompt

Danza y baile

FATHELA ESQ @AmControo

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6
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77

Transferencia de baile de un hincha argentino

Realista

Sharon Riley @Just_sharon7

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74
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8
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160

Baile de cuerpo entero de un aficionado brasileño

Realista

Sharon Riley @Just_sharon7

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73
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17
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164

Baile en cocina de neón de un aficionado canadiense

Realista

Sharon Riley @Just_sharon7

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80
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8
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148

Celebración en 3D de un aficionado francés

Anime

Synthia @AIwithSynthia

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55
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4
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97

Animación de personaje con estilo de figura de vinilo

Anime

Sharon Riley @Just_sharon7

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71
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34
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182

Métricas públicas de X recopiladas el 15 de agosto de 2026. Los videos y prompts pertenecen a sus respectivos creadores y se muestran como testimonio de la comunidad, no como resultados oficiales de Motiofy.

Por qué los creadores eligen el Control de movimiento

Recurre a una interpretación grabada cuando la precisión del movimiento importe más que dejar que un modelo lo improvise.

Mantén la identidad del personaje inalterable

Mantén la identidad del personaje inalterable

Una imagen nítida fija la apariencia del personaje mientras el video de referencia aporta la cinemática. Coordinar el encuadre de la foto con el del video permite que el rostro y la anatomía se mantengan perfectamente estables en giros y cambios de expresión.

Replica una actuación real al milímetro

Guía el movimiento de cuerpo entero, la gesticulación, la expresividad, el contacto físico y la inercia a partir de un video continuo, sin tener que describir cada fase de la acción en un prompt.

Elige qué archivo define la orientación

Elige qué archivo define la orientación

«Seguir el video» adopta la orientación corporal del video para coreografías dinámicas. «Seguir la imagen» mantiene la postura original de la fotografía cuando la composición estática es prioritaria.

Cómo lograr una transferencia de movimiento impecable

La calidad y el encuadre del material de origen son siempre más determinantes que alargar el texto del prompt.

Sube una imagen de personaje
01

Sube una imagen de personaje

Utiliza una imagen nítida de cuerpo entero o plano medio con las extremidades despejadas y una silueta limpia.

Añade un video de movimiento
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Añade un video de movimiento

Elige un archivo MP4 o MOV de entre 3 y 30 segundos. Recuerda que el modo «Seguir la imagen» está limitado a 10 segundos.

Elige la orientación y genera
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Elige la orientación y genera

Selecciona 720p o 1080p, revisa los créditos estimados y sigue el progreso de la tarea en tu historial de creaciones.

Control de movimiento frente a Seedance 2.0: ¿cuál deberías elegir?

Elige según el control que exija tu producción: una interpretación humana grabada al milímetro o una escena completamente nueva guiada por prompt y referencias sonoras.

Control de movimiento
Seedance 2.0

Ideal para

Transferir una actuación o coreografía grabada
Dirigir una nueva escena o historia visual

Archivos de entrada

1 imagen de personaje + 1 video de movimiento
Texto, imágenes, videos o audios de referencia

Origen del movimiento

El video de referencia guía directamente la cinemática corporal
El prompt y las referencias guían el movimiento generado

Control del personaje

Una sola imagen de personaje fija la identidad de la actuación transferida
Las referencias guían la identidad en una escena completamente nueva

Sonido

Sin controles de audio dedicados en este espacio
Audio generado opcional o sonido de referencia

Duración disponible

3 a 30 s; «Seguir la imagen» hasta 10 s
4 a 15 s en Motiofy

Elígelo cuando

El gesto, baile o movimiento exacto sea el objetivo principal del proyecto
La historia, los movimientos de cámara y el sonido definan el proyecto

¿Prefieres que el modelo cree el plano desde cero en lugar de replicar un movimiento? Crear con Seedance 2.0.

Preguntas frecuentes sobre Control de movimiento

Aprende a elegir referencias visuales, preservar la identidad del sujeto, resolver movimientos complejos y decidir cuándo conviene usar Seedance 2.0.

Pon a tu personaje en movimiento

Vuelve al espacio de creación, añade tu personaje y la referencia de movimiento, y consulta los créditos estimados antes de generar.